Förra generationen var det helt klart Unreal Engine 3 som var den mest använda grafikmotorn i spel. Okej, jag erkänner, jag har faktiskt inga som helst källor på det, men det är ett antagande iallafall. Den här generationen verkar utvecklare använda sina helt egna varianter. CryEngine 3, Frostbite 3, Unreal Engine 4, Snow Drop med flera.