Dansk
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Följ oss
Under Barcelona Gamelab var det gott om duktigt begåvade spelutvecklare som lät oss kika in i deras hjärnor för att på så sätt lära oss mer om utvecklingsprocessen och de svårigheter och utmaningar som man ställs för som spelutvecklare. En av dessa var Massimo Guarini som är den kreativa bossen bakom produktionen av kommande Last Day of June.