2018: En spekulationsodyssé
Vilka spel kommer vi att spela under 2018, vad kommer att utannonseras och vad ska vi absolut inte räkna med? Jonas analyserar och spekulerar i ny massiv artikel...
Hur Bungie förrådde sina fans
Destiny gick igenom många förändringar under sin livstid och uppföljaren har haft sin beskärda del av problem. Kim kåserar lite om utvecklingen av Bungies gigantiska spelserie...
Text: Kim Orremark
Du behöver inte nöja dig med Ultra!
MSI hjälper dig att hitta bästa lösningen för din gaming-dator
Sponsrat innehåll
(Vs) Star Wars Battlefront vs Star Wars Battlefront II
Star Wars Battlefront utvecklades på under två år och uppföljaren borde givetvis knäcka det på alla områden, men har det verkligen blivit så?
Star Wars Battlefront II som slagpåse
Star Wars Battlefront II har fått enormt mycket kritik för sina mikrotransaktioner och loot-lådor, men är gnället rättvist?
Vi tar tempen på Far Cry 5
Vi snackade med Far Cry 5-utvecklarna och passade på att ta reda på mer om hur de gått till väga i skapandet av den vedervärdiga sekt som utgör spelets huvudfiende...
Text: Sam Bishop, GR EU (Översättning: Jonas Mäki)
När atmosfären skrämmer upp dig
Det behöver inte stå skräck på lådan för att man ska vilja tända lamporna, gå ner i fosterställning och intala sig att "spöken finns inte". Andreas koserar om hur atmosfär i spel kan ge tillfällen där han blev rejält uppskrämd.
Text: Andreas Blom
(Vs) Resident Evil 7 vs The Evil Within 2
Det senast släppta Resident Evil-äventyret och The Evil Within 2 är tveklöst årets mest nervknäckande skräcktitlar, men vilket av dem är egentligen bäst? Trots att fegis-André alltid tittar under sängen innan han går och lägger sig så har han kommit fram till vilket spel som är bäst...
Text: André Wigert
På besök hos studion bakom Warhammer: Vermintide 2
Vi besökte Fatshark i Stockholm för att prata om deras kommande uppföljare och satte oss ned för att prata med utvecklarna i en maffig intervju...
Text: Kim Orremark
Vi pratar med Machine Games om Wolfenstein II
Årets nazistslakt är på ingång och vi satte oss ned med Machine Games för att prata lite om Wolfenstein II: The New Colossus...
Text: Kim Orremark
Grafikduell: Forza 7 vs Project Cars 2
Simracinghösten är hetare än på många år och chefredaktör Hegevall ställer de två första giganterna mot varandra i en grafikduell...
Hur realistiskt är Forza och Gran Turismo?
Petter delger sina åsikter om vilka "simulatorer" som verkligen gör ett bra jobb med att simulera verklig asfaltsracing...
Allt du behöver veta om FIFA 18
Vilka nyheter finns det egentligen i årets upplaga av FIFA 18? Vi har gjort en djupdykning i karriärläget, bland olika utgåvor och mycket annat för att berätta... allt...
Forza, Forza! Förbättring
Redaktionens meste motortok har spaltat upp exakt vad det är i Microsofts bästsäljande racingföljetong som måste bli bättre...
Skillnaderna mellan Destiny och Destiny 2
Destiny 2 eller Destiny 1.5? Vi försöker bena ut vad som är egentligen är nytt i Destiny 2 och vilka spelmässiga förändringar som har gjorts...
Text: Kim Orremark
E3 2017: Olivers tio favorittrailers
Ännu ett års E3 är över och för någon som älskar trailers är det givetvis jämförbart med julafton. Oliver bjuder nu på sin årliga lista över hans favoriter...
Text: Oliver Thulin
Microsoft @ E3 2017
Så har Microsoft presenterat vad de hade att erbjuda till E3 2017 och levererat massor av spel samt den kraftfullaste konsolen av alla. Här är allt som hände...
Här är hela schemat för E3 2017
Alla hålltiderna för samtliga presskonferenser: Microsoft, Nintendo, Sony, Bethesda, EA, Ubisoft och en för PC-fansen...
Vi har träffat teamet bakom Call of Duty: WWII
Gamereactor reste till London för att under en eftermiddag träffa teamet bakom årets Call of Duty
Text: Andreas Juul, GR DK, (Översättning: Petter Hegevall)
Vi pratar med studion bakom Little Nightmares
Gamereactor ringde upp Tarsier Studios inför releasen av Little Nightmares, tog ett snack med producenten Henrik Larsson samt chefsdesignern Asger Kristiansen
Vi har klämt på Watch Dogs 2-expansionen "No Compromise"
Gamereactor i Danmark har spelat den nya expansionen som släpps idag, här kommer våra samlade intryck...
Star Wars Battlefront II
EA har satt tre stora studios på att tillsammans skapa den ultimata uppföljaren. Gamereactor var på plats under utannonseringen...
Ett kärleksbrev till Star Wars
Chefredaktör Hegevall anser att Star Wars aldrig mått bättre än nu, idag. 2017...
Tre oförskämt heta, kommande, pixelspel
Under denna vecka skriver vi så mycket vi bara kan om kommande pixeltitlar och efter att ha tipsat om bland annat Paprium, Moonlighter, Tower 57 och Huntdown är det nu dags för tre till...
Vi pratar med studion bakom Huntdown
Det svenska indiespelet Huntdown är ett av våra mest efterlängtade titlar just nu och givetvis tog vi chansen att prata lite med lead designer Tommy Gustafsson från Easy Trigger Games
Femtio nyanser av Mass Effect: Andromeda
Oavsett vilken galax eller tid vi befinner oss i finns det alltid utrymme för kärlek och heta känslor, men det är svårt att hitta rätt i dejting-djunglen. Vi hjälper dig på traven
Text: Kim Orremark
Spelet som startade allt (Björn)
Turen har kommit till Björnta som berättar om hur allting förändrades för honom efter att Bungie släppt lös Storchefen®
Text: Björn Ragvald
Är spelkonsolernas tid förbi?
Tiden när en konsol krävdes för att kunna spela konsolspel är snart förbi då Microsoft, Nintendo och Sony gör det möjligt till PC och smartphones. Är konsolerna hotade?
Spelet som startade allt (Andreas)
Turen har kommit till Blomman att berätta om spelet som på riktigt startade allt för hans del
Text: Andreas Blom
Spelen som startade allt (Lisa)
Lisa minns spelet som drog igång hennes intresse och kärlek för underhållningsformen (på allvar)...
Text: Lisa Dahlgren
5 saker vi avskyr i Rocket League
Den allra sista delen av vår artikelserie är här. André berättar om fem irriterande saker i Psyonix älskade multiplayerparty
Text: André Wigert
5 saker vi avskyr i Forza Horizon 3
I den näst sista delen i den här artikelserien pratar vi om sakerna vi hatar i Playgrounds senaste...
Text: Kim Orremark
5 saker vi avskyr i Star Wars Battlefront
I den trettonde artikeln om saker vi avskyr (i spel vi älskar) har turen (?) kommit till Dice ambitiösa Star Wars-fest...
Text: Björn Ragvald
5 saker vi avskyr i Dark Souls III
Så har turen kommit till From Softwares köttiga trea...
Text: Carl Brännström
Halo Wars 2: 8 tips för att briljera i Blitz
Kortbaserat strategikrig kan vara komplicerat. Vi har plitat ned ett par tips för att du ska kunna komma igång med Blitz i Halo Wars 2 så smärtfritt som möjligt..
Text: Kim Orremark
Vi pratar med Ron Gilbert
Premiären för kommande äventyret Thimbleweed Park närmar sig och Gamereactor stannade upp för att norpa en pratstund med Lucasarts-veteranen, genregiganten och producenten Ron Gilbert...
Text: Christian Gaca, GR DE (Översättning: Petter Hegevall)
5 saker vi avskyr i Overwatch
Dags för oss att lista fem saker vi hatar i Blizzards underbara, underbara old school-shooter...
Text: Lisa Dahlgren
5 saker vi avskyr i Overcooked
Den sjätte delen i artikelserien om älskade titlar som trots allt innehåller saker vi efter många speltimmar lärt oss avsky, är här...
Text: Fredrik Säfström
Rainbow Six: Siege - Operation Velvet Shell
Gamereactor besökte Ubisoft i Montreal för att prova på vad "Year Two" i Rainbow Six: Siege har att erbjuda...
Text: Sam Bishop, GR EU (Översättning: Jonas Mäki)
5 saker vi avskyr i Doom
Vi älskar Doom, innerligt. Ett fantastiskt actionspel. Det finns dock fem saker vi verkligen ogillar...
5 saker vi avskyr i Gears of War 4
I denna nya artikelserie belyser vi den kritik vi har mot spel som vi i övrigt älskar och denna gång är det Gears of War 4 som har placerats under luppen...
Text: Oliver Thulin
(Vs) Firewatch vs The Witness
Två av fjolårets kanske ensammaste spelupplevelser har fått göra upp i ett smarrigt strykpartaj, och André har korat en vinnare
Text: André Wigert
Vi kikar på svenska stridsvagnar i World of Tanks
Vi blev för ett litet tag sen inbjudna av Wargaming att ta en lite närmare titt på de svenska stridsvagnar som nu finns i World of Tanks...
Text: Kristian Kask
(Vs) Fallout 4 vs Skyrim: Special Edition
Redaktionens största open world-fanatiker har tänkt till ordentligt och ställt Bethesdas båda flaggskepp mot varandra
Text: Lisa Dahlgren
(Vs) Dark Souls 3 vs Bloodborne
From Softwares Dark Souls 3 ställs mot From Softwares Bloodborne - vilket sadistlir tar hem kampen?
Text: Carl Brännström
(Vs) Mafia III vs Watch Dogs 2
I denna del av vår Vs-serie ställer Oliver Thulin Mafia III och Watch Dogs 2 sida vid sida och granskar dem för att ta fälla domen om vilken "open world"-titel tar hem kronan...
Text: Oliver Thulin
(Vs) Doom vs Wolfenstein: The New Order
Carl Brännström ställer Id Softwares brutalhårda Doom-comeback mot svenska Machine Games slafsiga Wolfenstein-reboot...
Text: Carl Brännström
(Vs) Forza Horizon 3 vs Need for Speed
Chefredaktör Hegevall ställer Playgrounds senaste, soldränkta, arkadstund mot EA:s senaste racingtitel
Ett snack med kungarna av strategi
Gamereactor satte sig ned med Jurgen Post (president) och Tim Heaton (studio director) från strategimästarna The Creative Assembly, för att luska reda på lite mer information om deras kommande spel Total War: Arena
Hur Infinity Ward tog över spelvärlden med Modern Warfare
Få spel har lämnat ett tydligare avtryck på sin industri som Call of Duty 4: Modern Warfare gjorde. Oliver funderar på vad som gjorde spelet framgångsrikt och varför övriga spel i serien inte lyckats nå samma höjder...
Text: Oliver Thulin