Svenska
Blog
HQ

Riktigt svagt av Sony

Skrivet av Jonas den 2 augusti 2012 kl 12:20

För att göra en lång historia kort har Sony återigen lämnat en katastrofrapport. Marknaden hade räknat med att rörelseresultatet skulle hamna på runt 17,6 miljarder yen för andra kvartalet i år, den faktiskta siffran visade sig ligga på 6,3 miljarder Yen. Förlusterna för Sony fortsätter alltså och speldivisionen bidrar återigen till det efter en period av åtminstone små vinster.

Och det börjar på ha gått så långt att jag nu måste se mig fullständigt övertygad om att det här kommer sätta sina spår i nästa Sony-konsol. Något som i sig inte behöver vara något negativt, det var vad Nintendo gjorde med Wii när man istället gick från sist till först, medan Sony gjorde den omvända resan.

När Sony släppte PS Vita trodde jag nog trots allt att Sony skulle köra sitt race med hög prestanda och tjusig design, men efter att ha läst dagens rapport från Sony så är jag inte längre övertygad.

Från och med nu vill Sony inte ens tala om för sina aktieägare hur mycket PS Vita har sålt. Istället slår man ihop siffran med PSP. Och med Playstation 3 gör man samma sak och buntar ihop den med Playstation 2. Något som man hoppas ska få siffrorna att se lite större ut.

Det här går inte en generation till. Hittills har spelen klarat sig fint från nedskärningar, men varken Sony eller Sonys ägare har som främsta mål att glädja spelare världen över, utan att göra en anständig vinst. Efter alla förluster kommer man att vara tvungen att prova något nytt.

Hur återstår såklart att se. Nintendo startar den nya generationen redan i år och det betyder sannolikt att Microsoft och Sony måste vara snabbt ute med ny hårdvara. Under 2013 tror jag de båda släpper sina nya konsoler med nya galopperande förluster som resultat.

Men medan Xbox 360 har gått med vinst ända sedan Halo 3 släpptes hösten 2007 och sedan ett år tillbaka dessutom har tagit ikapp alla utgifter ser läget radikalt annorlunda ut för Sony. Playstation 3 har bara kostat, få köper hårdvaran och Sonys spel och i slutändan har konsolen varit en förlustmakare av guds nåde.

En hel generation till av samma dåliga affärer tror jag helt enkelt inte är möjlig. Playstation 4 kommer att släppas, det behöver vi inte oroa oss för, men att det skulle bli en prestandabest med extra allt där man försöker göra Playstation 3/PS Vita-grejen en gång till tror jag inte på längre.

Tvärtom tror jag Sony nu hellre vill konkurrera med pris och funktioner snarare än hästkrafter. Och det gick som bekant för Nintendo, så det kan definitivt även fungera för Sony.

Riktigt svagt av Sony


En graf som visar inkomsterna för Nintendo och Sony under en längre period. Klicka på bilden för större version.

HQ

Ett nytt slagsmål tack

Skrivet av Jonas den 2 augusti 2012 kl 02:00

Tidigare i somras skrev jag en artikel om hur Capcom dödar en hel genre. Vilket tyvärr är vad jag i stora drag faktiskt tycker är vad som håller på att hända med fightingen. Men det finns ett problem till utöver Capcoms flitiga mjölkande, och det är inaveln.

Idag har vi en situation där Tekken kommer med viss regelbundenhet, Soul Calibur likaså samt att vi har Capcoms serier. Nu närmast verkar det som att vi ska få återse Darkstalkers-gänget. Utöver dessa kommer Mortal Kombat mellan varven, Dead or Alive och lite mindre spelserier som Blazblue, King of Fighters och liknande.

Vad som helt saknas är nytt blod. Nu när fightinggenren faktiskt ändå fått ett litet uppsving så behöver man underhålla den. Och då duger det inte bara med att mata på med samma gamla serier, ens när de i flera fall är riktigt bra.

Vilka som ska göra det här vet jag däremot inte. Jag tvivlar på att Capcom eller Namco skulle kunna överraska idag med något helt orelaterat till deras klassiska varumärken, Team Ninja har inte kompetensen eller resurserna och NetherRealm gör visserligen Injustice: Gods Among Us, men det är trots allt en västerländsk studio (nej, de rår inte på japanerna, inte ens nästan) och samma gäng har gjort DC-fighting tidigare.

Jag förmodar att det skulle behöva vara någon stor japansk studio som får de resurser som behövs för att göra något vettigt. Men jag tvivlar tyvärr starkt på att det kommer att hända. För medan folk klagar på att militärskjutarna är inavlade, så kommer det ändå stora nysatsningar där mellan varven. I fightingspelen är det verkligen samma gamla namn som gäller hela vägen.

Och Capcoms mjölkande till trots så är det ett minst lika stort problem om man vill hålla genren vid liv. Vi behöver helt enkelt ett nytt slagsmål, ett nytt spel som kan revolutionera genren och som kan ge genren det fräscha nytänkande den så väl behöver. Annars fruktar jag att det stora intresse som råder idag snart försvinner på nytt.

Ett nytt slagsmål tack

Under 90-talet kom det nya fightingserier som Star Gladiator i ett tempo som gjorde det svårt att hänga med, medan det idag är total stiltje.

Ljuvliga Final Fantasy IX

Skrivet av Jonas den 31 juli 2012 kl 19:05

Sitter och avnjuter Final Fantasy IX för jag vet inte vilken gång i ordningen. Och visst, storheten i Final Fantasy VII är svår att vifta bort, men frågan är om inte detta är seriens nästa bästa spel och på flera sätt även det sista "riktiga" Final Fantasy-spelet. Det innehåller charmig fantasy, svarta magiker, luftskepp, ljuvlig design, härlig humor och stor frihet.

Redan något år senare släpptes Final Fantasy X med djupt osympatiske mega-douchebagen Tidus i spetsen, en fagert solbränd gaphals med tjusig Stureplansfrippa och helt klädd i gul galon. Storyn kändes mer Hollywood än japanskt rollspel och det var definitivt en ny era för serien som tog vid.

Men nu ska jag spela vidare, och jag ser fram emot varje fiendemöte för att återigen få slåss till Final Fantasy-seriens coolaste stridsmusik (lyssna själva så får ni se).

Ljuvliga Final Fantasy IX

Plastigt äventyr med plastiga huvudpersoner i Final Fantasy X jämte genuina Final Fantasy IX.

Var är min friidrott?

Skrivet av Jonas den 31 juli 2012 kl 00:52

Jag pallar knappt att kika sommar-OS, det är verligen inte min grej. I spelform är läget däremot ett annat. Där älskar jag friidrott och bland mina favoriter hittar jag spel som Summer Games, Track & Field II och Athlete Kings.

Att spelföretagen är snabba att slå mynt av sommar-OS är såklart inte så konstigt. De dräller plötsligt av friidrottsspel, både officiella från Sega och sådana som kommer från utvecklare jag inte ens visste fanns.

Men den mest självklara idén borde väl vara att släppa redan utgivna spel på tjänster som PSN, Xbox Live Arcade eller rent av Eshop till Nintendo 3DS. Men icke. Ingen verkar vara intresserade av att tjäna en snabb hacka på rolig friidrott. Sega ger glatt ut Sonic Adventure 2 och andra konverteringar, Konami gör Kinect-spel och andra klassiker har sedan länge sedan släppts och glömts bort till Virtual Console.

Stor sorg för mig som tycker att friidrott i spelform idag oftast är alldeles för komplicerat. Det ska inte vara så svårt att hoppa höjd, slänga iväg ett spjut eller simma fjäril. Intuitivt och roligt vill jag ha det, precis som gamla tiders sportspel. Spel som redan är klara och som på sin höjd behöver ett grafiskt filter för att sedan sälja kopiösa mängder såhär i OS-tider även till oss som normalt inte skulle investera i ett friidrottspel till fullpris.

Så kom igen nu alla utgivare, var är min nedladdningsbara friidrott? Det är lättförtjänta pengar, jag lovar.

Var är min friidrott?

Inte ska man väl behöva damma av sin Dreamcast för att få spela friidrott med intuitiv arkadkänsla?