Spelet med världshistoriens överlägset sämsta titel, PlayerUnknown's Battlegrounds, är just nu ganska precis så populärt som det går att bli. Och i en intervju med amerikanska IGN har skaparen Brendan Greene pratat lite om framtiden och om varför de inte avser att utveckla en regelrätt uppföljare.
"We're building this game as a service. We'll still have the boxed copy that you buy ... we still want to polish and refine. Add more maps, add more assets, and continually refine the gameplay and optimise as we go forward."
Spelar du Battlegrounds?