I december dök det upp uppgifter på Xbox Marketplace att Monster Hunter: World bara skulle vara runt 13 gigabyte stort. Det är så uppseendeväckande litet att många trodde det var ett misstag. Nu har dock det japanska Playstation 4-omslaget avslöjat att det var helt korrekta uppgifter och att denna version bara kräver 16 gigabyte (bildbevis via PSU). Med framtida expansioner och uppdateringar lär det såklart växa, men det är med dagens mått väldigt lite oavsett.
Monster Hunter: World släpps till både Xbox One och Playstation 4 den 26 januari, en PC-version är också utlovad men den släpps först till hösten.